《天诛OL》君偺蔷薇的专业点评

2013-3-11 15:30:28 来源:手机网游第一门户   天诛OL官网

  

测试状态:技术封测
(需要封测激活码)
游戏类型:唯美写实即时手游
支持平台:高端安卓
封测客户端大小:大约160m左右
游戏接入点:cmnet
测试版本:v1.01
测试机型:摩托罗拉me525+
帐号来源:论坛活动获取
测试时间:2012年12月10.13日
测试人:君偺蔷薇♂
每小时平均流量:大约4~6MB左右
游戏印象:佳

㈠游戏优点:
①游戏登陆界面唯美清新
②创建角色比较详细方便
③新手任务上手很有特色
④游戏场景画面比较唯美
⑤任务寻路系统方便实用
⑥多种神秘副本,多重游戏体验
⑦团结温馨的社区生活
⑧操作系统简单实用
㈡游戏缺点:
①系统部分功能没有完全开放
②客户端和服务器有待优化
③小地图制作简单
④部分BUG存在
评测正文:

    【影音效果】

    ㈠游戏画面

    游戏画面整体感觉比较美观舒适,场景布置也比较合理,在刚刚进入游戏时,出现的唯美画面,很好的讲述了游戏的唯美写实风格——玩家扮演一个从不周山出生的小人物,在人,魔,仙界修行,斩妖除魔,化解各种纷争,解开各种疑团,最后成为大侠,却发现这只是一个开始,故事就此展开。之后是《天诛OL》的登陆界面,栩栩如生的山水图展现在玩家的面前,震撼着友友们的眼球,渲染着《天诛OL》神话盘古开天辟地后的世界,美沦美涣,无不让玩家陶醉。

    ㈡游戏音乐:

    打发时间的友友,在游戏休闲之余听听背景音乐,陶冶下情操,还是非常惬意的一件事,至少《天诛OL》的背景音乐在我听来是非常唯美的!晚上挂机睡觉听着背景音乐睡得特香……只是在玩游戏的时候,我相信大部分玩家都会选择关闭音乐的,倒不是怕它产生流量,而是担心手机电池不耐用。

    ㈢视觉效果:

    《天诛OL》整体画面同样是以2.5D图像为主,3D模型为辅。给人整体感觉比较唯美舒适。游戏中人物造型虽然不帅,但还是比较唯美写实的,这类的角色装扮是深受各大成熟mm和gg们的喜爱,整体说来,排除部分的色彩,对《天诛OL》的视觉效果还是非常满意的。

    【系统特色】

    1.游戏背景:(见《《天诛OL》OL》游戏背景)
    
    2.装备系统
    装备部位:项链、戒指、衣、裤、鞋、武武、护手。
    装备品质:绿色、蓝色、金色、紫色。
    装备加强:装备通过强化、镶嵌、鉴定等来提升人物角色的战斗力。
    装备获得:装备只能通过副本获得与活动获得。
    装备系统非常丰富,每一个装备都很重要,饰品的陪伴更加接近了玩家的内心,爱美之心人人都有,可以说装备系统是该游戏的竞技中心。

    3.任务系统:
    这个系统可以说是让人又气又恨的系统,因为这是金币的唯一重要来源,但是任务系统由押镖、竞技、战场三种主要类型组成,另外更有《天诛OL》特色系统,女仆,温泉,双修,伏魔,辟地阵,天机卷等玩法,但是部分任务希望在下次测试时能够修改一下,难度过高,希望能降低任务的难度。

    4.聊天系统:
    聊天系统分为:世界,综合,私聊,帮派队伍,系统等,聊天界面加入了物品插入和表情,这充分增强了游戏的互动性和活跃性,聊天系统让玩家们有了更好游戏经验交流去处。

    5.战斗系统
    在《天诛OL》中,各职业拥有许多的技能,在战斗中,可以自行选择技能释放,各个职业的技能效果和伤害各不相同,又各有用途,增加了各职业间的互动和配合。

    6.组队好友帮派以及寻路系统
    组队系统支持5人的加入,好友方面地图显示了玩家的地点,这让玩家们更有机会互动。
    帮派方面是一个未完全开放的系统,现在仅仅是一个互动交流的平台。
    寻路系统的出现是新手玩家的福音,另加入了npc传送功能,让游戏更加的方便。

    7.副本系统
    副本系统是35级开放的一个升级致富方式,副本难度较高,建议组队进行,希望在下次测试可以推出个人副本,加强独行侠玩家的信心……本人就各种被队友坑卖的说,喜欢单刷,药又伤不起……

    9.拍卖系统
    游戏的系统是通过寄售形式,大大为玩家节约了时间,时间就是金钱我的朋友!建议加入元宝寄售兑换铜币系统,这完全是平民玩家的福利,能大大提高游戏的平衡性。

    【游戏带入感】
    一、游戏操作

    游戏界面:(触屏版)
    点击屏幕直接操作

    即时制游戏的操作都是十分简单易懂的,只要不是第一次玩手机游戏,相信上手也是非常快的。常用功能(如好友,组队,聊天等)都是快捷方便的,操作几遍后,就能得心应手了,新手玩家切勿急躁,慢慢来一切都将在你的掌控之中。

    【可玩性】

    一、个人/公会玩家
    《天诛OL》作为一款即时制手游,首要目的就是为了吸引大量的个人玩家。庞大的世界观,诱人的各级装备,职业的相互配合,无不吸引着许多个人玩家沉迷其中。公会的制作十分合理,但是由于开放性不高,玩家们并没有更多的投入。

    二,团队性
    各个职业间的技能不同,注定了团队间互相配合的重要性,技能设置也非常合理。

    三、竞争性

    在《天诛OL》中,竞技排行榜,奖励的铜币与灵力修为更是使玩家们激情澎湃。

    【职业阵营设定】
    游戏中的职业阵营共合分为三类:

    职业为:
    烈阳:防御和攻击为中心的人物,难度:简单
    皓月:魔法辅助医疗为中心的人物,难度:困难
    乾坤:攻击和速度为中心的人物,难度:一般

    阵营为:盘古,轩辕,蚩尤,各位友友选择阵营的时候要注意,因为任务做到出不周山后会出现阵营选项,选项是在轩辕中间的,许多友友没注意就点了,然后还不清楚自己选择的阵营是哪个……

    【总结】
    本人通过3天个30小时左右的角色测试,对游戏大致功能以及各类特色系统,有一定的了解,游戏操作简便,画面风格唯美写实,剧情合理,难易程度适中,游戏的流畅度与流量方面有待优化,建议增加线路系统,那么多玩家,同在一线,难免不卡。

    在此预祝《天诛OL》封测圆满结束,人气一如既往的火爆,同时也祝愿玩家们在游戏中玩的开心!君の蔷薇♂献上(*?︶?*)

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